Simulateur d'Éclairage de Pièce 3D
Studio d'éclairage WebGL Three.js en temps réel avec diagnostic en direct du confort humain et de l'éblouissement.
Moteur WebGL Actif
Chambre (100 lx)
Glisser pour Pivoter en 3D
Réaction Humaine 3D
Zone de Confort : L'avatar est détendu, respire calmement avec une excellente clarté visuelle.
Lux Calculés
108 lx
×
144 sq ft800 Lumens
Comfort target rangeHarsh Glare: > 1,800 lm
2700K (Chaud)
2200K Bougie2700K Chaud4000K Neutre6500K Jour
1
Équivalent LED9W LED
Ampoules ConseilléesA19 Warm White
Moteur Diagnostique
Comment Réagit l'Avatar 3D
Le confort visuel dépend du rapport entre l'éclairement calculé et les normes recommandées par l'IES :
- Sous-éclairé (< 0.8x) : Posture affaissée, tête qui dodeline et yeux fatigués traduisant une fatigue visuelle due au manque de lumière.
- Optimal (0.8x – 1.25x) : Respiration calme, expression sereine et posture détendue propice à une productivité saine.
- Surexposé / Éblouissement (> 1.25x) : Bras levé pour protéger les yeux, tête détournée et visage plissé sous une lumière excessive.
Échelle Kelvin
Température de Couleur & Humeur
Les valeurs Kelvin (K) déterminent la chaleur psychologique et l'impact sur le rythme circadien :
- 2200K – 2700K (Blanc Chaud) : Favorise la libération de mélatonine. Idéal pour les chambres, salles à manger et espaces de détente le soir.
- 3000K – 3500K (Blanc Doux) : Équilibre chaleureux et net. Parfait pour les cuisines, salles de bain et pièces à vivre contemporaines.
- 4000K – 5000K (Lumière du Jour) : Spectre bleu stimulant la vigilance. Recommandé pour les bureaux, coins lecture et ateliers.
Facteurs de Réflectance
L'Importance de la Couleur des Murs
Les murs agissent comme réflecteurs secondaires. La lumière réfléchie conditionne l'éclairement utile :
- Peinture Blanche / Claire (70%) : Réfléchit jusqu'à 70% de la lumière, nécessitant beaucoup moins de lumens pour une luminosité agréable.
- Gris Moyens / Tons Chauds (50%) : Norme résidentielle standard pour une diffusion équilibrée et douce.
- Teintes Sombres / Bleu Nuit / Anthracite (20%) : Absorbe intensément la lumière. Exige 1.5x à 2x plus de lumens ou plusieurs sources lumineuses réparties.