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3D-Raumbeleuchtungssimulator

Echtzeit Three.js WebGL-Beleuchtungsstudio mit prozeduraler menschlicher Komfort- und Blendungsdiagnose.

WebGL-Engine Aktiv
Schlafzimmer (100 lx)
3D-Menschliche Reaktion
Komfortzone: Der Avatar ist entspannt, atmet ruhig mit optimaler Sehschärfe.
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144 sq ft
800 Lumens
Comfort target rangeHarsh Glare: > 1,800 lm
2700K (Warm)
2200K 2700K 4000K 6500K
1
Optimal beleuchtet108 lx / 100 lx target

LED-Äquivalent9W LED
Empfohlene LeuchtmittelA19 Warm White
Diagnose-Engine

Wie der 3D-Avatar reagiert

Visueller Komfort basiert maßgeblich auf dem Verhältnis zwischen berechneter Beleuchtungsstärke und IES-Empfehlungen:

  • Zu dunkel (< 0.8x): Eingesunkene Haltung, nickender Kopf und müde Augen durch Überanstrengung bei schwacher Beleuchtung.
  • Optimal (0.8x – 1.25x): Ruhige Atmung, entspannter Gesichtsausdruck und gesunde Arbeitshaltung für ermüdungsfreies Sehen.
  • Zu hell / Blendung (> 1.25x): Schützender Arm vor den Augen, abgewandter Kopf und zusammengekniffene Augen wegen Blendung.
Kelvin-Skala

Farbtemperatur & Raumwirkung

Kelvin-Werte (K) bestimmen die psychologische Gemütlichkeit und den Einfluss auf den Biorhythmus:

  • 2200K – 2700K (Warmweiß): Fördert die Melatoninausschüttung. Ideal für Schlafzimmer, Essbereiche und gemütliche Wohnabende.
  • 3000K – 3500K (Neutrales Warmweiß): Einladende, klare Lichtfarbe. Perfekt für Küchen, Bäder und zeitgemäße Wohnräume.
  • 4000K – 5000K (Tageslichtweiß): Hoher Blauanteil für gesteigerte Aufmerksamkeit. Empfohlen für Arbeitszimmer, Schreibtische und Werkstätten.
Reflexionsgrade

Warum die Wandfarbe entscheidend ist

Wände wirken als sekundäre Reflektoren. Das reflektierte Licht bestimmt die nutzbare Helligkeit:

  • Weiße / helle Wandfarbe (70%): Reflektiert bis zu 70% des Lichts; erfordert deutlich weniger Lumen für eine behagliche Helligkeit.
  • Mittelgrau / warme Pastelltöne (50%): Klassischer Wohnraumstandard für eine ausgewogene, diffuse Lichtverteilung.
  • Dunkle Wände / Anthrazit / Marineblau (20%): Schluckt Licht stark. Benötigt oft das 1,5- bis 2-Fache an Lumen oder mehrere verteilte Lichtquellen.